ساخت تایر ماشین در تری دی مکس

با سلام 

امروز برای شما ساخت تایر ماشن در مکس رو گذاشتم...................

ادامه نوشته

دانلود انیمیشن های فیزیک

دانش آموزان راهنمایی ودبیرستان می توانند انیمیشن های فیزیک مربوط به خود را با حجم کم از لینک زیر دانلود کنند.

ادامه نوشته

ساخت یک پروژه از ابتدا تا انتها

با سلام 

همان طور که قرار بود یک آموزش ساخت پروژه از ابتدا تا انتها رو بزارم.

ادامه نوشته

آموزش ساخت یک شیء توسط دو خط (Shapes)

سلام به دوستاران تری دی مکس

امروز این آموزش رو با کیفیت و فایل Word برای دانلود گذاشتم


ادامه نوشته

آموزش ساخت متریال میکروسکوپ الکترونی در 3ds Max

آموزش ساخت متریال میکروسکوپ الکترونی

برای انجام این آموزش شما به 3dsmax نیاز دارید

برای شروع material editor را در 3dsmax باز کنید وبه یکی از قسمت های خالی material رفته و نام آن را به "electron_1" تغییر دهید. سپس به لیست طوماریmap بروید.ما تنظیمات جدیدی را به map های جدید اعمال میکنیم.
jadoo-3d

ادامه نوشته

آموزش تری دی مکس درس 5 مدلسازی 2

آموزش تری دی مکس درس 5

مدل سازي شماره ۲

ساخت شکلهاي توسعه يافته(Extended Primitive) مجموعه اي از شکلهاي پيچيده و آماده است که مي توانيد بسادگي شکلهاي ابتدايي داخل صحنه ها ايجاد نماييد. براي ساخت اين نوع شکلها از پانل Create يا منوي Create استفاده مي کنيم.

ادامه نوشته

ادامه آموزش تری دی مکس درس 4

ادامه آموزش تری دی مکس درس 4

اين گزينه باعث مي شود که در صحنه يک مخروط کشيده شود اين مخروط را مي توان به دو صورت مرکزي center يا لبه اي (Edge) کشيد
.

ادامه نوشته

آموزش تری دی مکس درس 4

آموزش تری دی مکس درس 4

مدل سازي شماره 1

در نزم افزار 3DS MAX چندين راه براي ساخت اشياء وجود دارد. يکي از اين راه ها استفاده از اشياء هندسي (استاندارد) مي باشد
.

ادامه نوشته

آموزش تری دی مکس درس 3

آموزش تری دی مکس درس 3

آموزش منوی Group

این منو و فرمان های داخل آن برای دسته بندی و اجتماع دادن چند شی در صحنه مورد استفاده قرار می گیرد
.

ادامه نوشته

آموزش تری دی مکس درس 2

آموزش تری دی مکس درس 2


آموزش فرمان هاي منوي Edit

اين منو شامل فرمانهايي براي انتخاب و ويرايش اشياء صحنه است اين فرمان ها به قرار زير مي باشند
.

ادامه نوشته

آموزش تری دی مکس درس 1

آموزش تری دی مکس درس به صورت کامل


در اين قسمت شما را با محيط 3DSMAX آشنا مي کنيم. محيط برنامه پنجره اي است شامل ديدگاه ها، نوار ابزار، منوها و پانل ها.در محيط برنامه روش هاي زيادي براي اجراي عمليات است بعنوان مثال براي ساخت اشياء از منوهاي پانل فرمان استفاده مي کنيم.


ادامه نوشته

ری اکتور در 3ds Max

 Reactor ==< Create Object==< Rigid Body Collection

بعد به منوي Modifier رفته دكمه ALL را زده و اشياي مورد نظر را انتخاب مي كنيم


ادامه نوشته

تایپ روی یک خط منحنی

تایپ روی یک خط منحنی

این تمرین در واقع روشی است که با آن میتوانید موضوعات سه بعدی را روی یک spline  فرم دهی کنید و از پارامترهای مختلف برای تغییر شکل دادن موضوع استفاده کنید .


ادامه نوشته

ساخت پارچه در ری اکتور

ساخت پارچه در راکتور

برای نمایش پارچه از دو موضوع استفاده میکنیم . یکی به عنوان پارچه و دیگری به عنوان جسمی که پارچه روی آن قرار میگیرد . برای پارچه ما از یک مکعب باریک استفاده میکنیم . برای جسم سخت هم از یک مکعب بزرگ ، شما میتوانید از موضوعی مثل میز یا چیز دیگری استفاده کنید .

 

 

 

ادامه نوشته

آموزش مقدماتی مایا

آموزش مقدماتی مایا 1

برای این که بتونین به بهترین نحو از مایا استفاده کنین لازمه که منوها و ابزارهایی که توش هست رو به خوبی یاد بگیرین تا وقتی بهشون نیاز دارین مشکلی نداشته باشین .

ادامه نوشته