حرکت تایر ماشین در 3ds Max
| حرکت تایر ماشین در 3ds Max | |
| |
درسي رو كه ميخوام بدم فكر نكنم تو سايتي باشه(شايدم باشه) اين آموزش از خودمه اول يه BOXرو رسم مي كنيم (L=40,W=70,H=40) بعد يهCYLINDER به شعاع 20و ارتفاع 10رو كنارBOX رسم مي كنيم . حالاBOXرو انتخاب كنيد و روي آن كليك راست كنيد و WIRE PARAMETERS رو انتخاب و از گزينه هاي باز شده بريد رويTRANSFORM>POSITION>X POSITIONو از توي صفحه روي CYLINDER كليك كنيد و اينبار TRANSFORM>ROTATION>Y ROTATION | |
بعد يه پنجره باز مي شه روي دكمه----> كليك كنيد حالا روي دكمه CONNECTكليك كنيد
(از پنجره خارج نشوين ) حالا اگه روي جعبه كليك كنيد و آونو تو محور Xحركت بدين مي بينيد كه حركت استوانه بيش از اندازه است خوب الان درستش ميكنيم
به پنجره اي كه قرار بود خارج نشين برميگرديم و جلوي X_Position مي نويسيم /20 و UPDATEرو مي زنيم حالا كمي بهتر شد ولي استوانه بايد با جعبه حركت كنه خوب استوانه رو انتخاب ميكنم و اونو به جعبه لينك ميكنيم حالا حركت جعبه رو امتحان ميكنيم . اگه سوالي بود در قسمت نظرات بنويسيد يا اگه روتون نمي شه سوال كنين برام ايميل كنيد.
راستي يادم آومد كه بگم اگه ميخواين برا ماشين واقعي اين كارا رو بكنين بعد جعبه رو به بدنه و استوانه رو به تاير ها لينك كنيد به جعبه و استوانه رو مخفي كنيد.
شمع دانی که دم مرگ به پروانه چه گفت؟...